Punti (punti medi, centro del cerchio, centro degli oggetti...),
Assi (da 2 punti, Normale di un piano...),
Piani (da 3 punti, da un asse e un punto...)
E tante altre funzionalità utili per facilitare la creazione del proprio progetto. Questa utilità è la successiva nella vista combinata con l'etichetta "Funzioni di lavoro".
WorkFeatures
Utilizzo
Work Features
Dopo l'attivazione di WorkFeatures i suoi strumenti sono visibili nella corrispondente scheda della Vista combinata.
Ogni funzione e ogni voce che corrisponde a un gruppo di funzioni è inserita in un sottogruppo creato con il nome della scheda utilizzata. Gli Assi, i Punti e i Piani in origine sono impostati Nascosti.
Si può entrare nel gruppo e usare i normali comandi per rendere visibili le funzioni create. Ad es. con il comando Spazio oppure selezionare l'oggetto, fare clic destro del mouse e poi fare clic su "Nascondi selezione" o "Mostra selezione".
Scheda Origin
Scheda Origin
Origin : Crea una origine: un punto con gli assi X,Y,Z e i piani XZ,XY,YZ. Tutti gli elementi sono automaticamente impostati nascosti.
Scheda Points
Scheda Points
Object(s) Center : Crea un punto nel centro di tutti gli oggetti selezionati.
Lines(s) Center : Crea un punto nel centro di ciascuna linea selezionata.
Line(s) Extrema : Crea punti all'inizio e alla fine di ogni linea selezionata.
Circle(s) Center : Crea un punto nel centro di ogni cerchio o arco selezionato.
Point along Line : Crea un punto su una linea ad una certa distanza dal punto estremo selezionato.
SpinBox : immettere il valore di scostamento
Face(s) Center : Crea un punto nel centro di ogni faccia selezionata.
Point (Line,Face) : Crea un punto nell'intersezione tra la linea e il piano selezionato.
Point (Line,Point) : Crea un punto di proiezione di un punto su una linea e un punto simmetrico.
Point (Point,Face) : Crea un punto di proiezione di un punto su una faccia.
Object(s) Base Point : Crea un punto base di tutti gli oggetti selezionati.
Scheda Axis
Scheda Axis
Object(s) X, Y, Z Axes : Crea 3 assi nel centro di tutti gli oggetti selezionati.
Two Points Axis : Crea un asse passante per due punti
SpinBox : immettere il valore di scostamento
Cylinder(s) Axis : Crea l'asse del cilindro.
Axis (Line,Line) : Creare un asse tra due assi.
Plane(s) Axes : Crea 2 assi perpendicolari nel centro di un piano.
Axis (Point,Axis) : Crea un asse parallelo ad un altro asse e passante per un punto.
Axis (Axis,Point) : Crea un asse perpendicolare ad un altro asse e passante per un punto.
SpinBox : immettere il valore di scostamento
Axis (Plane,Axis) : Crea un asse su un piano dalla proiezione di un altro asse.
Axis (Plane,Plane) : Crea un asse dalla intersezione di 2 piani.
Object(s) Base Axis : Crea 3 assi nella posizione di base di tutti gli oggetti selezionati.
Scheda Plane
Scheda Plane
Three Points Plane : Crea un piano passante per 3 Punti.
Plane (Point, Axis) : Crea un piano passante per una linea e un punto. Il punto non deve appartiene alla linea!
Plane (Point, _Axis) : Crea un piano perpendicolare ad una linea e passante per un punto.
Plane (Point, Plane) : Crea un piano passante per un punto e parallelo ad un piano.
SpinBox : immettere il valore di scostamento
Plane (Plane, Axis) : Crea un piano passante per una linea e perpendicolare ad un piano.
SpinBox : immettere il valore di scostamento
Object(s) Center Planes : Crea 3 piani (XY, XZ e YZ) nel centro di tutti gli oggetti selezionati.
Scheda Objects
Scheda Objects
Bounding Box(es) : Crea un solido di contenimento intorno a ogni oggetto selezionato.
Bounding Box : Crea un solido di contenimento intorno a tutti gli oggetti selezionati.
Cylinder : Prima selezionare un asse e un punto. Definire diametro e lunghezza, se necessario. Quindi fare clic sul pulsante ... Si crea un cilindro allineato sull'asse selezionato con una estremità nel punto selezionato.
Cube : Prima selezionare un asse e un punto. Definire le dimensioni se necessario. Quindi fare clic sul pulsante ... Si crea un cubo allineato sull'asse selezionato con una estremità nel punto selezionato.
Scheda Views
Scheda Views
Align to ... : Imposta la vista corrente perpendicolare alla faccia selezionata, o allineata lungo l'asse selezionato, o allineata lungo 2 punti. Ricliccando sulla stessa selezione si invertire la direzione.
Scheda Modif.
Scheda Modif. Cutting
Select Object : Prima, selezionare l'oggetto da tagliare poi fare clic sul pulsante 'Select Object',
Viene visualizzato il nome dell'oggetto selezionato
Select Cut Line : Secondo, selezionare una linea di taglio, cliccare sul pulsante 'Select Cut Line',
Viene visualizzato il nome della linea selezionata
Select Ref. Plane : Ultimo, selezionare un piano di riferimento e cliccare sul pulsante 'Select Ref. Plane'!
Viene visualizzato il nome del piano selezionato
Angle : Angolo di taglio (Defaut : 0.0)
Thichness : Spessore di taglio (Defaut : 0.0)
Reset : Ripristina i valori
Apply : Applica i valori
Check. Tab
Check. Tab
are Parallel ? : Controlla se due facce o due bordi sono paralleli
Selezionare 2 facce/piani o 2 bordi/linee, poi cliccare questo pulsante
are Perpendicular ? : Controlla se due facce o due bordi sono perpendicolari
Selezionare 2 facce/piani o 2 bordi/linee, poi cliccare questo pulsante
are Coplanar ? : Controlla se due facce o due bordi sono complanari
Selezionare 2 facce/piani o 2 bordi/linee, poi cliccare questo pulsante
Distance Clearance ? : Controlla la distanza di sicurezza tra due oggetti
Misura rapidamente la distanza tra le facce parallele e oggetti posizionati in modo simile. Selezionare i 2 oggetti e fare clic sul pulsante
Angle ? : Calcola l'angolo tra 2 oggetti, due bordi, due piani o tra un bordo e un piano
Selezionare 2 elementi poi cliccare sul pulsante
Distance ? : Controlla la distanza e i valori delta (sugli assi principali) tra due punti
Selezionare 2 punti poi cliccare sul pulsante
Length ? : Misura la lunghezza e i valori delta (sugli assi principali) di una linea
Selezionare una linea poi cliccare sul pulsante
Area ? : Misura l'area di una superficie, o di un gruppo di superfici
Selezionare uno o più piani poi cliccare sul pulsante
View : Rileva la posizione della fotocamera. Il valore restituito è il valore fornito dalla funzione getCameraOrientation().
Impostazione dello strumento Taglio: Selezionare un oggetto da tagliare, una linea di taglio e un piano di riferimento.
Angle è un angolo tra il piano di taglio e il piano di riferimento.
Spessore è la larghezza del piano di taglio.
Qui è selezionato un cilindro.
Il risultato: il cilindro tagliato in due parti!
Esempio pratico
Selezionare la Scheda Plane
e cliccare il pulsante Plane (è possibile modificare le dimensioni del piano (Default: 10 x 10)).
scegliere l'oggetto da lavorare. Il piano viene creato tangente all'oggetto (qui un cilindro)
cliccare la scheda Modif, e 1 : cliccare l'oggetto da tagliare 2 : cliccare il pulsante Select object (qui il cilindro e quindi ne viene visualizzato il nome)
3 : fare clic sulla linea di taglio 4 : cliccare su Select Cut Line (quindi ne viene visualizzato il nome)
5 : cliccare il piano di lavoro 6 : cliccare su Select Ref. Plane (quindi ne viene visualizzato il nome)
cliccare su Apply
L'operazione è completata e tutte le operazioni sono salvaguardate.
per il vostro taglio si può anche assegnare un Angolo e uno Spessore.
Vincolo concentrico tra due parti non cilindriche
Come vincolare tra due parti non cilindriche. 1 :' L'oggetto originale da modificare. 2 : L'obiettivo centra due tubi quadrati. 3 : Selezionare il primo oggetto e nel menu Asse 1/2 fare clic su "Oggetto(i)" Assi X, Y, Z. 4 :' Stessa procedura per il secondo oggetto. 5 : Clicca sul pulsante Disegna stile e su "Wireframe", 6 : per chiarire la vista. 7 : Selezionare l'oggetto da centrare e creare il suo asse. 8 : Fare clic sul pulsante Sposta Progetto 9 : e seleziona il primo asse per spostarlo sul secondo asse. 10 : Ripristina la visualizzazione normale con il pulsante Disegna stile e su Così com'è. 11 : Fare clic sul primo oggetto spostato e correggere la posizione con "Vista combinata > Dati > Posizionamento". 12 : Seleziona l'oggetto creato da WorkFeature (asse contenitore) ed eliminalo. 13 : L'oggetto è scomparso. 14 : Il risultato.
Rotazione oggetti
Click the image for see the animation.
Click the image for see the animation. Click the object, click the Face tangent button, click the point on face for create the plane.
Gli ambienti di FreeCAD sono facili da programmare in Python, quindi ci sono molte persone che sviluppano ambienti aggiuntivi al di fuori degli sviluppatori principali di FreeCAD.
La pagina Ambienti complementari contiene alcune informazioni e tutorial su alcuni di loro, e il progetto Addons mira a raccoglierli e renderli facilmente installabili dall'interno di FreeCAD.
Sono in fase di sviluppo ulteriori nuovi ambienti.